
المشروع: Singularity
الوقت الموفَّر48 س 42 د
صيّر مشاريع Blender باستخدام Cycles بسرعة وأداء عالٍ عبر مزرعة GPU سحابية موفّرة للتكلفة. ابدأ مجانًا، من دون بطاقة ائتمان أو اشتراك.



نشغّل مجموعة تصل إلى 100 وحدة معالجة رسومية لتصيير مشروعك.
صُممت لتكون من أكثر مزارع تصيير Blender توفيرًا للتكلفة.
تابع تقدم التصيير إطارًا بإطار.
ما عليك سوى رفع ملف .blend أو أرشيف .zip مُجهّز.
3 خطوات بسيطة لتصيير أسرع.
اسحب ملف المشهد أو أرشيف zip وأفلته؛ لا حاجة إلى إضافات.
يعالج أسطولنا، الذي يضم ما يصل إلى 100 وحدة معالجة رسومية، الإطارات بالتوازي.
نزّل تسلسل الإطارات وشاهد معاينة MP4 مجمّعة للرسوم المتحركة.
تشمل المدة الإجمالية 20 دقيقة للإحماء والإنهاء من دون رسوم. تُحتسب تكلفة وقت التصيير فقط.
إجمالي قدرة المعالجة المكافئة لـ RTX 3090 اللازمة لتصيير المهمة كاملة.
يفترض التقدير أن إطارات Cycles متقاربة في التعقيد، ولا يشمل وقت الانتظار في القائمة أو الرفع أو التنزيل. المصدر
اختر الخطة التي تناسب احتياجاتك.
باقات رصيد لمرة واحدة للاختبارات، ودفعات العمل المكثفة، وأعمال الإنتاج المتقطعة.
احصل مجانًا على ما يصل إلى 35 من ساعات التصيير
ابدأ مجانًاتصيير سريع وموفّر باستخدام GPU للمستقلين، والفنانين، والمشاريع الشخصية.
40 من ساعات التصيير شهريًا (بأداء مكافئ لـ RTX 3090، نحو 26 ألف OBh)
اختر خطة الهواةللفنانين الذين يصيّرون باستمرار ويحتاجون إلى قدرة إنتاجية حقيقية كل شهر.
175 من ساعات التصيير شهريًا (بأداء مكافئ لـ RTX 3090، نحو 115 ألف OBh)
اختر خطة المحترفينقدرة شهرية جاهزة للإنتاج للفرق التي تحتاج إلى التوسع ونتائج يمكن توقّعها.
500 من ساعات التصيير شهريًا (بأداء مكافئ لـ RTX 3090، نحو 328 ألف OBh)
اختر خطة الاستوديوانضم إلى الفنانين والاستوديوهات الذين يثقون بـ RenderBoost.io لتحويل أفكارهم إلى واقع بسرعة أكبر.
ابدأ مجانًا