Bisakah saya menguji RenderBoost pada proyek saya secara gratis?
Ya! Anda dapat mengklaim hingga 26 Render Hours gratis untuk mencoba RenderBoost pada proyek Blender Anda, tanpa kartu kredit dan tanpa langganan. Kami juga menyarankan menggunakan fitur uji 3-frame gratis untuk memeriksa pencahayaan, shader, dan sudut kamera sebelum melakukan render animasi penuh.
Bagaimana harga RenderBoost dibandingkan dengan render farm tradisional seperti RebusFarm?
Contoh kami yang dipublikasikan, tertanggal 9 Sep 2026: 40 jam: paket bulanan Hobbyist $49; isi ulang RenderBoost $55; RebusFarm $282. 175 jam: paket bulanan Pro $149; isi ulang RenderBoost $208; RebusFarm $1.057. 500 jam: paket bulanan Studio $349; isi ulang RenderBoost $595; RebusFarm $2.262. Perkiraan dari kalkulator publik setiap render farm dengan masukan acuan RTX 3090. Perangkat keras dan penagihan berbeda antarpenyedia. Perkiraan Ranch Computing menggunakan tarif GPU dengan memori grafis 24 GB. Isi ulang menunjukkan biaya kredit yang terpakai setelah diskon volume yang memenuhi syarat; kredit tersisa dikecualikan untuk semua farm. Membeli paket yang diperlukan atau mencapai tingkat diskon dapat lebih mahal. Paket langganan menunjukkan harga bulanan penuh untuk jam yang ditampilkan dan diperpanjang setiap bulan. Tidak termasuk pajak, uji coba, dan bonus pembayaran. Dibulatkan ke dolar AS penuh. Perkiraan, bukan penawaran harga.
Metode dan sumber ↗Bagaimana RenderBoost menjaga harga tetap rendah?
Kami memakai GPU konsumen seperti NVIDIA RTX 3090, memusatkan perangkat lunak pada Blender, dan terus menyempurnakan alur rendering. Pilihan ini membantu mengendalikan biaya perangkat keras dan pengembangan serta mengurangi waktu menganggur.
Berapa banyak waktu yang saya hemat dibandingkan merender di komputer sendiri?
Sementara PC lokal merender frame satu per satu secara berurutan, RenderBoost mendistribusikan scene Anda ke armada GPU paralel secara bersamaan. Animasi 600 frame yang membutuhkan waktu 12 hingga 24 jam secara lokal sering kali selesai di RenderBoost dalam waktu kurang dari 40 menit, membebaskan komputer Anda untuk terus bekerja tanpa bising kipas atau penurunan performa.
Apakah menggunakan RenderBoost lebih baik daripada upgrade GPU sendiri?
Bagi sebagian besar artis 3D, ya. Membeli RTX 4090 membutuhkan biaya lebih dari $1.800, tagihan listrik tinggi, panas, dan tetap hanya satu komputer. Dengan RenderBoost, Anda mendapatkan akses on-demand ke puluhan GPU bertenaga tinggi yang bekerja bersamaan mulai dari $49/bulan atau isi ulang fleksibel, memberikan waktu selesai hingga 100x lebih cepat tanpa biaya perangkat keras.
Bagaimana cara kerja uji render 3-frame gratis?
Setiap kali Anda mengunggah proyek animasi, RenderBoost secara otomatis merender tiga frame contoh (frame pertama, tengah, dan terakhir) secara cuma-cuma. Ini memungkinkan Anda memeriksa pencahayaan, tekstur, dan kamera di dashboard sebelum memulai render menyeluruh.
Apa yang terjadi jika terjadi kesalahan saat render? Apakah kredit saya hangus?
Tidak. Jika kesalahan sistem atau masalah infrastruktur menghabiskan Render Hours pada pekerjaan Anda, tim dukungan kami akan mengembalikan 100% jam yang terdampak ke saldo Anda. Anda juga dapat memantau progres frame demi frame dan menjeda render kapan saja jika melihat aset yang hilang atau kesalahan animasi.
Apa yang dapat saya unggah ke RenderBoost?
Unggah `.blend` jika adegannya mandiri, atau `.zip` jika bergantung pada tekstur, cache, atau file eksternal lainnya.
Versi Blender dan mesin render apa saja yang didukung?
RenderBoost mendukung proyek animasi yang dibuat di Blender 3.0 hingga 5.2 menggunakan Cycles atau EEVEE (termasuk EEVEE-Next). Kami berfokus secara eksklusif pada urutan animasi; rendering gambar diam tunggal saat ini belum didukung.
Bagaimana cara mempersiapkan proyek saya sebelum mengunggah?
Untuk memastikan proses render lancar: 1) Kemas tekstur eksternal melalui File > External Data > Automatically Pack Resources, 2) pastikan semua jalur file bersifat relatif, dan 3) panggang simulasi dan fisika (cairan, kain, asap) secara lokal sebelum mengunggah. Anda juga dapat menggunakan uji render 3-frame gratis kami untuk memeriksa materi sebelum memulai seluruh urutan.
Apa perbedaan antara Normal Lane dan Green Lane, serta apakah proyek saya bersifat privat?
Normal Lane berjalan di armada GPU khusus RenderBoost dan 100% privat. file adegan dan frame yang dirender tidak pernah dibagikan ke publik. Green Lane dialihkan melalui jaringan SheepIt menggunakan akun dan saldo RenderBoost, biayanya sekitar 50% lebih murah, dan mengikuti aturan publik SheepIt di mana aset dapat terlihat oleh node yang berpartisipasi.
Bagaimana cara menghitung harga?
Normal Lane ditagih dalam Render Hours setara RTX 3090, atau OBh jika Anda menggunakan unit tampilan tersebut. Dasbor menampilkan perkiraan sebelum tugas dimulai, dan tagihan akhir dihitung dari render yang benar-benar diselesaikan oleh tugas tersebut. Harga Green Lane sekitar 50% lebih rendah daripada Normal Lane.
Bisakah saya memulai render tanpa saldo yang cukup?
Ya! Anda dapat mengantrekan dan memulai render meskipun saldo saat ini lebih rendah dari estimasi. Jika Jam Render habis di tengah proses, render akan dijeda pada frame terakhir yang selesai. Anda dapat mengisi ulang kapan saja untuk melanjutkan tepat di tempat terakhir, tanpa kehilangan frame dan tanpa biaya ganda.
Bagaimana cara memantau proses render saya?
Anda dapat memantau progres render secara langsung melalui dashboard: memeriksa frame yang selesai dan melihat estimasi waktu. Anda juga akan menerima pemberitahuan email segera setelah render selesai dan siap diunduh.
Apa yang saya dapatkan saat render selesai, dan berapa lama unduhan tersedia?
Tugas yang selesai menyediakan arsip .zip yang dapat diunduh dari semua frame animasi yang dirender, ditambah pratinjau video di dashboard dan unduhan MP4 jika output video dibuat. Semua file unduhan dan pratinjau disimpan dengan aman selama 7 hari.
Bisakah saya menjeda dan melanjutkan render?
Ya, saat tugas masih dalam tahap render aktif. Setelah rendering selesai dan sistem hanya menyiapkan unduhan akhir, lebih baik biarkan finalisasi tersebut selesai.