Kan ik RenderBoost gratis uitproberen op mijn eigen project?
Ja! U kunt tot 26 gratis Render Hours claimen om RenderBoost te testen op uw eigen Blender-scènes, zonder creditcard en zonder abonnement. We raden ook aan onze gratis 3-frametest te gebruiken om belichting, shaders en camerahoeken te controleren voordat u een volledige animatie start.
Hoe verhouden de prijzen van RenderBoost zich tot traditionele renderfarms zoals RebusFarm?
Onze gepubliceerde voorbeelden van 9 sep 2026: 40 uur: maandabonnement Hobbyist $ 49; RenderBoost-opwaarderingen $ 55; RebusFarm $ 282. 175 uur: maandabonnement Pro $ 149; RenderBoost-opwaarderingen $ 208; RebusFarm $ 1.057. 500 uur: maandabonnement Studio $ 349; RenderBoost-opwaarderingen $ 595; RebusFarm $ 2.262. Schattingen uit de openbare calculator van elke renderfarm met RTX 3090 als invoerreferentie. Hardware en facturering verschillen per aanbieder. De schattingen voor Ranch Computing gebruiken het GPU-tarief met 24 GB videogeheugen. Opwaarderingen tonen de kosten van verbruikt tegoed na toepasselijke volumekortingen; ongebruikt tegoed is voor elke farm uitgesloten. De benodigde pakketten kopen of een kortingsdrempel bereiken kan meer kosten. Abonnementen tonen de volledige maandprijs voor de aangegeven uren en worden maandelijks verlengd. Exclusief belastingen, proeftegoed en betaalbonussen. Afgerond op hele Amerikaanse dollars. Schattingen, geen offertes.
Methode en bronnen ↗Hoe houdt RenderBoost de prijzen laag?
We gebruiken consumenten-GPU’s zoals de NVIDIA RTX 3090, richten onze software op Blender en verbeteren voortdurend onze renderpipeline. Dat helpt hardware- en ontwikkelkosten te beheersen en stilstand te beperken.
Hoeveel tijd bespaar ik vergeleken met renderen op mijn eigen pc?
Waar een lokale pc frames één voor één na elkaar rendert, verdeelt RenderBoost uw scène tegelijkertijd over een parallelle GPU-vloot. Een animatie van 600 frames die lokaal 12 tot 24 uur duurt, is op RenderBoost vaak binnen 40 minuten klaar, waardoor uw pc vrij blijft om door te werken zonder lawaai of vertraging.
Is RenderBoost beter dan het upgraden van mijn eigen videokaart?
Voor de meeste 3D-artiesten wel. Een RTX 4090 kost al snel meer dan $ 1.800 in aanschaf, plus hoge stroomkosten en warmte, en het blijft slechts één computer. Met RenderBoost heeft u on-demand toegang tot tientallen parallelle GPU's vanaf $ 49/maand of via opwaarderingen, waarmee u bij deadlines tot 100x sneller klaar bent zonder hardware-investeringen.
Hoe werkt de gratis 3-frametest precies?
Zodra u een animatieproject uploadt, rendert RenderBoost automatisch drie voorbeeldframes (het eerste, middelste en laatste frame) geheel kosteloos. Zo kunt u de belichting, materialen en camerabeweging visueel inspecteren in uw dashboard voordat u de volledige render start.
Wat gebeurt er als er een fout optreedt tijdens het renderen? Ben ik mijn tegoed kwijt?
Nee. Als een platformfout of infrastructuurprobleem Render Hours verbruikt, crediteert ons supportteam 100% van de verloren uren direct terug op uw saldo. Daarnaast kunt u de voortgang frame voor frame live volgen en het renderen op elk moment pauzeren als u een ontbrekend element opmerkt.
Wat kan ik uploaden naar RenderBoost?
Upload een `.blend` als de scène op zichzelf staat, of een `.zip` als deze afhankelijk is van texturen, caches of andere externe bestanden.
Welke Blender-versies en render-engines worden ondersteund?
RenderBoost ondersteunt animatieprojecten gemaakt in Blender 3.0 tot en met 5.2 met Cycles of EEVEE (inclusief EEVEE-Next). We richten ons exclusief op animatiereeksen; het renderen van losse stilstaande beelden wordt momenteel niet ondersteund.
Hoe moet ik mijn project voorbereiden voor het uploaden?
Voor een soepel verloop: 1) Pak externe texturen in via File > External Data > Automatically Pack Resources, 2) zorg dat alle bestandspaden relatief zijn, en 3) bake physics en simulaties (vloeistoffen, kleding, rook) lokaal vóór het uploaden. U kunt ook onze gratis test van 3 frames gebruiken om materialen vooraf te inspecteren.
Wat is het verschil tussen Normal Lane en Green Lane, en zijn mijn projecten privé?
Normal Lane draait op de dedicated GPU-vloot van RenderBoost en is 100% privé. uw bestanden en gerenderde frames worden nooit openbaar gedeeld. Green Lane loopt via het SheepIt-netwerk met het account van RenderBoost, kost ongeveer 50% minder en volgt de regels van het openbare SheepIt-netwerk, waardoor bestanden zichtbaar kunnen zijn voor deelnemende nodes.
Hoe worden de prijzen berekend?
Normal Lane wordt gefactureerd in RTX 3090-equivalent Render Hours, of OBh als u dat beeldscherm gebruikt. Het dashboard toont een schatting vóór de lancering, en de uiteindelijke facturering is gebaseerd op wat de taak daadwerkelijk heeft opgeleverd. De prijs van Green Lane ligt ongeveer 50% lager dan Normal Lane.
Kan ik een render starten zonder voldoende saldo?
Ja! U kunt een render starten, zelfs als uw saldo lager is dan de schatting. Als uw Renderuren tijdens het werk opraken, pauzeert de render netjes bij het laatst voltooide frame. U kunt op elk moment opwaarderen om precies verder te gaan waar u gebleven was, zonder verloren frames of dubbele kosten.
Hoe kan ik mijn renders volgen?
U kunt de voortgang in realtime volgen via uw dashboard: bekijk voltooide frames en zie actuele tijdinschattingen. U ontvangt bovendien een e-mailbericht zodra uw render is voltooid en klaarstaat om te downloaden.
Wat ontvang ik als een render klaar is en hoe lang blijven downloads beschikbaar?
Voltooide taken bieden een downloadbaar .zip-archief van alle gerenderde animatieframes, plus een videovoorbeeld en MP4-download in het dashboard als er video-uitvoer is gegenereerd. Alle bestanden en previews blijven 7 dagen veilig beschikbaar.
Kan ik een render pauzeren en hervatten?
Ja, terwijl de taak zich nog in de actieve renderfase bevindt. Zodra het renderen al is voltooid en het systeem alleen nog bezig is met het samenstellen van de definitieve downloads, is het beter om die voltooiing te laten voltooien.