Întrebări frecvente

Pot testa RenderBoost gratuit pe propriul meu proiect?

Da! Puteți revendica până la ⁨26⁩ de Render Hours gratuite pentru a testa RenderBoost pe proiectele dvs. reale din Blender, fără card de credit și fără abonament. Vă recomandăm de asemenea să utilizați testul gratuit de 3 cadre pentru a verifica luminile, materialele și unghiurile camerei înainte de randarea completă.

Cum se compară prețurile RenderBoost cu fermele tradiționale de randare precum RebusFarm?

Exemplele noastre publicate, din ⁨9 sept. 2026⁩: ⁨40 de ore⁩: plan lunar ⁨Hobbyist⁩ ⁨49 $⁩; reîncărcări RenderBoost ⁨55 $⁩; RebusFarm ⁨282 $⁩. ⁨175 de ore⁩: plan lunar ⁨Pro⁩ ⁨149 $⁩; reîncărcări RenderBoost ⁨208 $⁩; RebusFarm ⁨1.057 $⁩. ⁨500 de ore⁩: plan lunar ⁨Studio⁩ ⁨349 $⁩; reîncărcări RenderBoost ⁨595 $⁩; RebusFarm ⁨2.262 $⁩. Estimări din calculatorul public al fiecărei ferme de randare, cu date de referință RTX 3090. Hardware-ul și facturarea diferă între furnizori. Estimările Ranch Computing folosesc oferta GPU cu 24 GB de memorie video. Reîncărcările arată costul creditului consumat după reducerile de volum aplicabile; creditul neutilizat este exclus pentru toate fermele. Cumpărarea pachetelor necesare sau atingerea unui prag de reducere poate costa mai mult. Planurile arată prețul lunar integral pentru orele afișate și se reînnoiesc lunar. Fără taxe, perioade de probă și bonusuri de plată. Rotunjit la dolari SUA întregi. Estimări, nu oferte ferme.

Metodologie și surse ↗

Cum menține RenderBoost prețurile scăzute?

Folosim GPU-uri pentru consumatori, precum NVIDIA RTX 3090, concentrăm software-ul pe Blender și îmbunătățim continuu procesul de randare. Aceste alegeri ajută la controlul costurilor hardware și de dezvoltare și reduc timpul de inactivitate.

Cât timp voi economisi în comparație cu randarea pe propriul calculator?

În timp ce un calculator local randează cadrele pe rând, RenderBoost distribuie scena pe o flotă paralelă de plăci video simultan. O animație de 600 de cadre care durează 12-24 de ore local este gata pe RenderBoost adesea în mai puțin de 40 de minute, lăsând sistemul dvs. liber pentru lucru fără zgomot de ventilatoare.

Este mai avantajos să folosesc RenderBoost decât să cumpăr o placă video nouă?

Pentru majoritatea artiștilor 3D, da. O placă RTX 4090 costă peste 1.800 $, consumă mult curent și generează căldură, rămânând un singur sistem. Cu RenderBoost, aveți acces la cerere la zeci de GPU-uri puternice în paralel de la 49 $/lună sau prin reîncărcări, oferind timpi de finalizare de până la 100 de ori mai rapizi fără investiții mari în echipamente.

Cum funcționează testul gratuit de 3 cadre?

De fiecare dată când încărcați un proiect de animație, RenderBoost randează automat trei cadre de probă (primul, cel din mijloc și ultimul) complet gratuit. Acest lucru vă permite să inspectați vizual iluminarea, texturile și camera în panoul de control înainte de a lansa randarea completă.

Ce se întâmplă dacă apare o eroare în timpul randării? Îmi pierd creditele?

Nu. Dacă o eroare de platformă sau o problemă tehnică consumă Render Hours din proiectul dvs., echipa de asistență va rambursa 100% din orele afectate direct în cont. În plus, puteți urmări progresul cadru cu cadru și puteți întrerupe randarea în orice moment dacă observați texturi lipsă sau greșeli.

Ce pot încărca pe RenderBoost?

Încărcați un `.blend` dacă scena este autonomă sau un `.zip` dacă depinde de texturi, cache sau alte fișiere externe.

Ce versiuni de Blender și ce motoare de randare sunt acceptate?

RenderBoost acceptă proiecte de animație create în Blender de la 3.0 până la 5.2 folosind Cycles sau EEVEE (inclusiv EEVEE-Next). Ne concentrăm exclusiv pe secvențe de animație; randarea imaginilor statice individuale nu este acceptată în prezent.

Cum ar trebui să îmi pregătesc proiectul înainte de încărcare?

Pentru o randare fără probleme: 1) Împachetați texturile externe prin File > External Data > Automatically Pack Resources, 2) asigurați-vă că toate căile sunt relative și 3) coaceți simulările fizice (fluide, pânză, fum) local înainte de încărcare. De asemenea, puteți rula testul nostru gratuit pe 3 cadre pentru a verifica materialele înainte de secvența completă.

Care este diferența dintre Normal Lane și Green Lane și sunt proiectele mele private?

Normal Lane rulează pe flota de GPU dedicată RenderBoost și este 100% privată. fișierele de scenă și cadrele randate nu sunt partajate niciodată public. Green Lane trece prin rețeaua SheepIt folosind contul RenderBoost, costă cu aproximativ 50% mai puțin și urmează regulile rețelei publice SheepIt, unde nodurile participante pot vedea resursele proiectului.

Cum se calculează prețul?

Normal Lane este facturată în Render Hours echivalente cu RTX 3090 sau în OBh, dacă folosiți această unitate de afișare. Tabloul de bord arată o estimare înainte de pornire, iar facturarea finală se bazează pe timpul de randare folosit efectiv de sarcină. Green Lane costă cu aproximativ 50% mai puțin decât Normal Lane.

Pot începe o randare fără un sold suficient?

Da! Puteți lansa randarea chiar dacă soldul actual este mai mic decât estimarea. Dacă Orele de Randare se epuizează în timpul lucrului, randarea se întrerupe în siguranță la ultimul cadru finalizat. Puteți reîncărca oricând pentru a relua exact de unde ați rămas, fără pierderi de cadre și fără facturare dublă.

Cum îmi pot monitoriza randările?

Puteți urmări progresul randării în timp real direct din tabloul de bord: verificând cadrele finalizate și consultând estimările de timp în direct. Veți primi, de asemenea, o notificare prin e-mail de îndată ce randarea este completă și gata de descărcare.

Ce primesc când se termină o randare și cât timp rămân disponibile descărcările?

Lucrările finalizate oferă o arhivă .zip descărcabilă cu toate cadrele de animație randate, plus o previzualizare video în tabloul de bord și descărcare MP4 dacă a fost generată ieșire video. Toate descărcările și previzualizările rămân disponibile în siguranță timp de 7 zile.

Pot întrerupe și reia o randare?

Da, în timp ce lucrarea este încă în faza de randare activă. Odată ce randarea este deja terminată și sistemul doar adună descărcări finale, este mai bine să lăsați finalizarea să se termine.