Вопросы и ответы

Могу ли я бесплатно протестировать RenderBoost на своем проекте?

Да! Вы можете получить до ⁨26⁩ бесплатных часов рендера для проверки RenderBoost на ваших реальных сценах в Blender, без привязки банковской карты и без подписки. Мы также рекомендуем использовать бесплатный тест из 3 кадров, чтобы оценить свет, шейдеры и ракурсы камеры перед запуском всей анимации.

Как цены RenderBoost сравниваются с традиционными рендер-фермами вроде RebusFarm?

Наши опубликованные примеры от ⁨9 сент. 2026 г.⁩: ⁨40 часов⁩: месячная подписка ⁨Hobbyist⁩ — ⁨49 $⁩; пополнения RenderBoost — ⁨55 $⁩; RebusFarm — ⁨282 $⁩. ⁨175 часов⁩: месячная подписка ⁨Pro⁩ — ⁨149 $⁩; пополнения RenderBoost — ⁨208 $⁩; RebusFarm — ⁨1 057 $⁩. ⁨500 часов⁩: месячная подписка ⁨Studio⁩ — ⁨349 $⁩; пополнения RenderBoost — ⁨595 $⁩; RebusFarm — ⁨2 262 $⁩. Оценки из общедоступных калькуляторов каждой рендер-фермы с исходными данными для RTX 3090. Оборудование и правила оплаты у сервисов различаются. Оценки Ranch Computing рассчитаны для тарифа с видеокартами с 24 ГБ видеопамяти. Для пополнений показана стоимость использованного баланса с учётом доступных объёмных скидок; неиспользованный остаток исключён у всех ферм. Покупка нужных пакетов или достижение порога скидки может стоить больше. Для подписок указана полная месячная цена за показанное количество часов; подписки продлеваются ежемесячно. Без налогов, пробных начислений и бонусов за способ оплаты. Округлено до целых долларов США. Это оценки, а не ценовые предложения.

Методика и источники ↗

Как RenderBoost поддерживает низкие цены?

Мы используем потребительские GPU, например NVIDIA RTX 3090, разрабатываем программы для Blender и постоянно улучшаем процесс рендеринга. Это помогает сдерживать расходы на оборудование и разработку и сокращать простои.

Сколько времени я сэкономлю по сравнению с рендером на своем компьютере?

Пока домашний ПК рендерит кадры строго по очереди, RenderBoost распределяет сцену сразу по параллельному пулу видеокарт. Анимация на 600 кадров, которая локально занимает от 12 до 24 часов, на RenderBoost часто завершается быстрее чем за 40 минут, оставляя ваш рабочий компьютер свободным без шума вентиляторов и зависаний.

Выгоднее ли использовать RenderBoost, чем купить новую видеокарту?

Для большинства 3D-художников, да. Покупка RTX 4090 обходится дороже $1800, влечет счета за электричество и нагрев комнаты, и это все еще всего один компьютер. С RenderBoost вы получаете доступ к десяткам мощных GPU одновременно от $49/мес или по разовым пополнениям, сокращая время рендера до 100 раз в дедлайны без затрат на «железо».

Как работает бесплатный тест из 3 кадров?

При загрузке любого анимационного проекта RenderBoost автоматически и совершенно бесплатно рендерит три контрольных кадра (первый, средний и последний в таймлайне). Это позволяет визуально проверить материалы, освещение и движение камеры в панели управления перед запуском полного просчета.

Что произойдет, если во время рендера возникнет ошибка? Сгорят ли мои часы?

Нет. Если сбой платформы или проблема с инфраструктурой приведет к списанию Render Hours, наша поддержка вернет 100% потраченных часов на баланс вашего аккаунта. Кроме того, вы можете следить за процессом покадрово и в любой момент поставить рендер на паузу, если заметите ошибку в анимации или текстурах.

Что я могу загрузить в RenderBoost?

Загрузите файл `.blend`, если сцена самодостаточна, или архив `.zip`, если она зависит от внешних текстур, кэшей или других файлов.

Какие версии Blender и движки рендеринга поддерживаются?

RenderBoost поддерживает анимационные проекты, созданные в Blender от версии 3.0 до 5.2 с использованием движков Cycles или EEVEE (включая EEVEE-Next). Мы специализируемся исключительно на анимационных последовательностях; рендеринг одиночных статичных кадров в настоящее время не поддерживается.

Как подготовить проект перед загрузкой?

Для бесперебойного рендеринга: 1) Упакуйте внешние текстуры через File > External Data > Automatically Pack Resources, 2) убедитесь, что пути к файлам относительные, и 3) запеките физику и симуляции (жидкости, ткани, дым) локально перед отправкой. Вы также можете запустить бесплатный тест из 3 кадров для проверки материалов перед полным рендером.

В чем разница между Normal Lane и Green Lane, и являются ли мои проекты конфиденциальными?

Normal Lane работает на выделенном GPU-кластере RenderBoost и является на 100% конфиденциальным. файлы вашей сцены и отрендеренные кадры никогда не публикуются. Green Lane маршрутизируется через сеть SheepIt с балансом RenderBoost, стоит примерно на 50% дешевле и подчиняется публичным правилам SheepIt, где ресурсы могут быть видны участвующим узлам.

Как рассчитывается стоимость?

Normal Lane тарифицируется по часам рендера в эквиваленте RTX 3090 (или в OBh, если выбран этот юнит). Панель управления показывает оценку перед запуском, а итоговое списание происходит по фактически затраченному времени. Green Lane стоит примерно на 50% дешевле.

Можно ли запустить рендеринг при недостаточном балансе?

Да! Вы можете запустить рендер, даже если баланс меньше предварительной оценки. Если Рендер-часы закончатся во время работы, рендеринг аккуратно встанет на паузу на последнем готовом кадре. Вы можете пополнить баланс в любой момент и продолжить ровно с этого места без потери кадров и повторных списаний.

Как я могу отслеживать ход рендеринга?

Вы можете следить за процессом в реальном времени прямо в панели управления: проверять готовые кадры и видеть точные прогнозы времени. Как только рендеринг завершится и файлы будут готовы к скачиванию, вы получите уведомление по электронной почте.

Что я получаю после завершения рендеринга и сколько хранятся файлы?

По завершении задачи доступен для скачивания .zip-архив со всеми отрендеренными кадрами анимации, а также предпросмотр видео и MP4-файл в панели управления при наличии видеовывода. Все готовые архивы и превью надежно хранятся в течение 7 дней.

Можно ли приостановить и продолжить рендер?

Да, пока задание находится на этапе рендера. Когда кадры уже отрендерены и система собирает финальные архивы, лучше не прерывать задание.