
Proyecto: Singularity
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Tu animación se renderiza en la nube mientras tu ordenador queda libre para modelar, editar o trabajar en tu próximo proyecto.
Arrastra y suelta tu archivo .blend o archivo zip empaquetado; sin necesidad de plugins.
Renderizamos gratis el primer fotograma, el central y el último. Comprueba la iluminación, las texturas y los materiales antes de iniciar la animación completa.
Sigue tus fotogramas a medida que terminan y previsualiza los resultados durante el proceso. Te avisaremos por correo cuando todo esté listo.
Nuestro hardware, software y flujo de trabajo están diseñados para reducir los costes de renderizado.
Usamos GPU de consumo como la NVIDIA RTX 3090 con 24 GB de VRAM para ofrecer un buen rendimiento en Cycles y mantener bajos los costes de hardware.
No mantenemos licencias costosas ni la complejidad de dar soporte a 20 suites 3D distintas: Maya, 3ds Max, Cinema 4D y muchas más. Todo lo que desarrollamos está diseñado exclusivamente para Blender. Una sola aplicación nos permite concentrarnos en todo el flujo de trabajo.
Somos un equipo de ingeniería pequeño que optimiza continuamente el proceso de renderizado. Desde la preparación hasta la planificación y el renderizado, trabajamos para obtener más fotogramas de nuestro hardware y reducir los recursos inactivos. Esa eficiencia ayuda a mantener tus costes bajos.
1200 fotogramas · 2 min/fotograma
2100 fotogramas · 5 min/fotograma
6000 fotogramas · 5 min/fotograma
Asume que los fotogramas Cycles tienen una complejidad similar y no incluyen gastos generales de cola, carga o descarga. Fuente
Elige el plan que mejor se adapte a tus necesidades.
Paquetes de saldo para pruebas, picos de trabajo y proyectos ocasionales.
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40 Render Hours/mes (equivalente a RTX 3090, ~26 mil OBh)
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