Preguntas frecuentes

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Preguntas frecuentes

¿Qué puedo subir a RenderBoost?

Sube un `.blend` si la escena es independiente, o un `.zip` si depende de texturas, cachés u otros archivos externos.

¿Qué proyectos son compatibles en este momento?

Normal Lane actualmente acepta proyectos de animación Cycles y versiones anteriores de archivos `.blend`; EEVEE no es compatible. Green Lane sigue las propias reglas de compatibilidad de SheepIt, que se verifican antes del envío.

¿Cómo debo preparar mi proyecto antes de cargarlo?

Mantenga las rutas relativas, cree simulaciones localmente y agrupe recursos externos con la carga. Si una escena solo funciona en una máquina, una granja de renderizado generalmente no solucionará el problema.

¿Cuál es la diferencia entre Normal Lane y Green Lane?

Normal Lane utiliza los nodos de renderizado de RenderBoost y es privada de forma predeterminada. Green Lane envía el proyecto a SheepIt mediante la cuenta y el saldo de puntos de RenderBoost.io, cuesta alrededor de un 50 % menos y adopta los tiempos de espera y las reglas de moderación de SheepIt.

¿Mis proyectos son privados?

Los trabajos de Normal Lane permanecen vinculados a su cuenta y no se publican públicamente. Green Lane es diferente: SheepIt es una red pública, por lo que esos proyectos pueden ser visibles allí.

¿Cómo se calcula el precio?

Normal Lane se factura en RTX 3090-equivalent Render Hours, o OBh si usa esa unidad de visualización. El panel muestra una estimación antes del lanzamiento y la facturación final se basa en lo que realmente rindió el trabajo. Green Lane tiene un precio aproximadamente un 50 % inferior al de Normal Lane.

¿Qué pasa si RenderBoost sufre un error durante mi renderizado?

RenderBoost todavía está en alfa. Si un error del lado RenderBoost consume Render Hours en su trabajo, comuníquese con soporte y estaremos listos para reembolsar el 100% de esos Render Hours.

¿Puedo iniciar un renderizado sin suficiente saldo?

Sí. Si la estimación es mayor que su saldo, aún puede poner en cola el renderizado después de confirmar que puede detenerse antes de finalizar si se agota su Render Hours.

¿Cómo puedo seguir mis renderizados?

El panel muestra el estado actual y el progreso de cada renderizado. Los trabajos completados y pausados siguen disponibles allí.

¿Qué obtengo cuando finaliza un renderizado?

Los trabajos completados exponen un archivo descargable de todos los fotogramas renderizados. Si la salida de video está disponible para ese trabajo, también verá una vista previa en el panel y la descarga de MP4.

¿Cuánto tiempo permanecen disponibles las descargas?

Los enlaces de salida actuales no son permanentes. Las descargas finales y las vistas previas de 3 fotogramas actualmente caducan del almacenamiento después de 7 días.

¿Puedo pausar y reanudar un renderizado?

Sí, mientras el trabajo aún se encuentra en su etapa de renderizado activo. Una vez que el renderizado ya ha finalizado y el sistema solo está ensamblando las descargas finales, es mejor dejar que finalice la finalización.