レンダリングの待ち時間を減らし、
より速く。創作により多くの時間を。

手頃な料金のBlender GPUレンダーファームを使用して、Cyclesの高速で高性能なクラウドレンダリングを実現します。クレジットカードやサブスクリプションは不要で、無料で始められます。

最大 ⁨26⁩ Render Hours を無料で獲得 クレジットカード不要 サブスクリプション不要
プロジェクト: Singularity
プロジェクト: Singularity
短縮された時間48時間42分
プロジェクト: Balls Rollin'
プロジェクト: Balls Rollin'
短縮された時間25時間16分
プロジェクト: Backrooms
プロジェクト: Backrooms
短縮された時間18時間28分

次のプロジェクトを待たせる必要はありません。

アニメーションはクラウドでレンダリング。お使いのパソコンはモデリングや編集、次のプロジェクトに使えます。

  • 手頃な価格のBlenderレンダリング
  • フレームごとの進捗をリアルタイムで確認
  • プラグインも設定も不要
レンダリング中も、制作を続けられます。

仕組み

  1. プロジェクトをアップロード

    シーンファイルやzipアーカイブをドラッグ&ドロップするだけです。プラグインは不要です。

  2. 本番レンダリングの前に確認

    無料プレビュー

    最初・中央・最後のフレームを無料でレンダリングします。ライティング、テクスチャ、マテリアルを確認してから、アニメーション全体を開始できます。

  3. プロジェクトが形になっていく様子を見届ける。

    完成したフレームを順に確認しながら、途中経過のプレビューも見られます。すべての準備が整ったら、メールでお知らせします。

レンダリングを手頃な価格に保つ仕組み

ハードウェア、ソフトウェア、作業フローを工夫し、レンダリングコストを抑えています。

  • コンシューマーGPUの優れた費用対効果

    24GB VRAM搭載のNVIDIA RTX 3090 などの一般向け GPU を使用し、ハードウェアコストを抑えながら優れた Cycles 性能を提供します。

  • Blenderに100%集中

    Maya、3ds Max、Cinema 4Dなど、20種類もの3Dソフトを支える高額なライセンス費用や複雑な運用は必要ありません。私たちが開発するすべては、Blender専用です。ひとつのアプリに集中することで、ワークフロー全体を最適化できます。

  • 少数精鋭のチーム。独自のパイプライン。

    少数精鋭のエンジニアリングチームが、レンダーパイプラインを継続的に改善しています。プロジェクトの準備からスケジューリング、レンダリングまで、ハードウェアからより多くのフレームを生み出し、待機中の無駄を減らすことに取り組んでいます。その効率が、お客様のコスト削減につながります。

推定レンダリングコストを比較

2,100フレーム · 5分/フレーム

  1. $149
    RenderBoostPro · 月額プラン
  2. $208
    RenderBoostチャージ · 使用分の費用
  3. $431
    Fox Renderfarm
  4. $740
    Ranch Computing
  5. $1,053
    GarageFarm
  6. $1,057
    RebusFarm

米ドル建ての推定使用コスト · 2026年9月9日

各レンダーファームの公開計算ツールに RTX 3090 を基準とする値を入力した推定です。ハードウェアと課金方式は各社で異なります。

プロジェクトを見積もる

推定合計時間57 分 6 秒
推定レンダリングコスト24時間44分

Cycles フレームも同様の複雑さを持ち、キュー、アップロード、またはダウンロードのオーバーヘッドが含まれていないと仮定します。 ソース

シンプルで透明性の高い料金プラン

制作のニーズに合わせた最適なプランをお選びください。

サブスク不要

Freeおよびチャージ

テスト、急ぎの案件、単発のプロジェクト向けの一括チャージパック。

最大 ⁨26⁩ Render Hours を無料で獲得

Freeを選択

Hobbyist

フリーランサー、個人アーティスト、個人制作向けの高速かつ手頃なGPUレンダリング。

$49/月

月額 ⁨40⁩ Render Hours (RTX 3090換算、~⁨3万⁩ OBh)

Hobbyistを選択

Studio

拡張性と安定した納期管理を必要とするプロチーム向けの大容量月間プラン。

$349/月

月額 ⁨500⁩ Render Hours (RTX 3090換算、約 ⁨33万⁩ OBh)

Studioを選択
USDTおよびTelegram Stars対応 未使用のRender Hoursは翌月に自動繰り越し 完了したフレームのみに課金 いつでもキャンセル可能
RenderBoostへようこそ

RenderBoostを、あなたのプロジェクトの新しい拠点に。

じっくり試していただけるよう、最大⁨26⁩ Render Hoursを無料でご用意しました。 いつものシーンを持ち込んで、くつろいだ気持ちでクラウドレンダリングの手軽さを体験してください。

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  • クレジットカード不要
  • サブスクリプション契約不要