
プロジェクト: Singularity
短縮された時間48時間42分
手頃な料金のBlender GPUレンダーファームを使用して、Cyclesの高速で高性能なクラウドレンダリングを実現します。クレジットカードやサブスクリプションは不要で、無料で始められます。



アニメーションはクラウドでレンダリング。お使いのパソコンはモデリングや編集、次のプロジェクトに使えます。
シーンファイルやzipアーカイブをドラッグ&ドロップするだけです。プラグインは不要です。
最初・中央・最後のフレームを無料でレンダリングします。ライティング、テクスチャ、マテリアルを確認してから、アニメーション全体を開始できます。
完成したフレームを順に確認しながら、途中経過のプレビューも見られます。すべての準備が整ったら、メールでお知らせします。
ハードウェア、ソフトウェア、作業フローを工夫し、レンダリングコストを抑えています。
24GB VRAM搭載のNVIDIA RTX 3090 などの一般向け GPU を使用し、ハードウェアコストを抑えながら優れた Cycles 性能を提供します。
Maya、3ds Max、Cinema 4Dなど、20種類もの3Dソフトを支える高額なライセンス費用や複雑な運用は必要ありません。私たちが開発するすべては、Blender専用です。ひとつのアプリに集中することで、ワークフロー全体を最適化できます。
少数精鋭のエンジニアリングチームが、レンダーパイプラインを継続的に改善しています。プロジェクトの準備からスケジューリング、レンダリングまで、ハードウェアからより多くのフレームを生み出し、待機中の無駄を減らすことに取り組んでいます。その効率が、お客様のコスト削減につながります。
1,200フレーム · 2分/フレーム
2,100フレーム · 5分/フレーム
6,000フレーム · 5分/フレーム
Cycles フレームも同様の複雑さを持ち、キュー、アップロード、またはダウンロードのオーバーヘッドが含まれていないと仮定します。 ソース
制作のニーズに合わせた最適なプランをお選びください。
テスト、急ぎの案件、単発のプロジェクト向けの一括チャージパック。
最大 26 Render Hours を無料で獲得
Freeを選択フリーランサー、個人アーティスト、個人制作向けの高速かつ手頃なGPUレンダリング。
月額 40 Render Hours (RTX 3090換算、~3万 OBh)
Hobbyistを選択定期的に大容量のレンダリングを行い、十分な月間処理量を必要とするアーティスト向け。
月額 175 Render Hours (RTX 3090換算、~11万 OBh)
Proを選択拡張性と安定した納期管理を必要とするプロチーム向けの大容量月間プラン。
月額 500 Render Hours (RTX 3090換算、約 33万 OBh)
Studioを選択じっくり試していただけるよう、最大26 Render Hoursを無料でご用意しました。 いつものシーンを持ち込んで、くつろいだ気持ちでクラウドレンダリングの手軽さを体験してください。
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