
프로젝트: Singularity
절약된 시간48시간 42분
합리적인 가격의 Blender GPU 렌더팜으로 Cycles 씬을 빠르고 강력하게 렌더링하세요. 신용카드나 구독 없이 무료로 시작할 수 있습니다.



애니메이션은 클라우드에서 렌더링하고, 내 컴퓨터는 모델링, 편집 또는 다음 프로젝트에 사용할 수 있습니다.
씬 파일이나 zip 아카이브를 드래그 앤 드롭하세요. 별도 플러그인이 필요 없습니다.
첫 번째, 중간, 마지막 프레임을 무료로 렌더링합니다. 전체 애니메이션을 시작하기 전에 조명, 텍스처, 머티리얼을 확인하세요.
프레임이 완성되는 과정을 따라가며 결과를 중간중간 미리 확인하세요. 모든 준비가 끝나면 이메일로 알려드릴게요.
하드웨어, 소프트웨어, 작업 흐름을 설계할 때 렌더링 비용 절감을 고려합니다.
24GB VRAM을 갖춘 NVIDIA RTX 3090 같은 소비자용 GPU로 하드웨어 비용을 낮추면서 뛰어난 Cycles 렌더링 성능을 제공합니다.
Maya, 3ds Max, Cinema 4D 등 20가지 3D 소프트웨어의 비싼 라이선스와 복잡한 유지 관리 비용을 부담하지 않습니다. 저희가 만드는 모든 것은 Blender만을 위해 설계됩니다. 하나의 애플리케이션에 집중해 전체 작업 흐름을 최적화합니다.
소규모 엔지니어링 팀이 렌더링 파이프라인을 지속적으로 개선합니다. 프로젝트 준비부터 일정 관리와 렌더링까지, 하드웨어에서 더 많은 프레임을 처리하고 유휴 자원의 낭비를 줄이기 위해 노력합니다. 이러한 효율성이 고객의 비용을 낮추는 데 도움이 됩니다.
1,200프레임 · 프레임당 2분
2,100프레임 · 프레임당 5분
6,000프레임 · 프레임당 5분
Cycles 프레임은 비슷한 복잡성을 가지며 대기열, 업로드 또는 다운로드 오버헤드를 포함하지 않는다고 가정합니다. 소스
프로젝트 요구에 맞는 최적의 플랜을 선택하세요.
테스트 렌더링, 버스트 작업 및 부정기적 프로젝트를 위한 일회성 충전 팩입니다.
최대 26 Render Hours 무료 제공
Free 선택프리랜서, 인디 아티스트 및 개인 프로젝트를 위한 빠르고 경제적인 GPU 렌더링.
월 40 Render Hours 제공 (RTX 3090 환산, ~3만 OBh)
Hobbyist 선택정기적으로 대량의 렌더링을 진행하며 충분한 월간 처리량이 필요한 아티스트를 위한 플랜.
월 175 Render Hours 제공 (RTX 3090 환산, ~11만 OBh)
Pro 선택확장성과 안정적인 납기가 필요한 프로덕션 팀을 위한 대용량 월간 플랜.
월 500 Render Hours 제공 (RTX 3090 환산, ~33만 OBh)
Studio 선택충분히 체험하실 수 있도록 넉넉하게 준비했습니다. 최대 26 Render Hours를 무료로 받으세요. 작업하던 장면을 가져와 편안하게 시작하고, 클라우드 렌더링이 얼마나 간편한지 확인해 보세요.
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