자주 묻는 질문

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자주 묻는 질문

RenderBoost에 무엇을 업로드할 수 있나요?

장면이 독립적인 경우 `.blend`를 업로드하고, 텍스처, 캐시 또는 기타 외부 파일에 의존하는 경우 `.zip`를 업로드합니다.

현재 지원되는 프로젝트는 무엇인가요?

Normal Lane는 현재 Cycles 애니메이션 프로젝트와 이전 `.blend` 파일 버전을 허용합니다. EEVEE는 지원되지 않습니다. Green Lane는 제출 전에 확인되는 SheepIt의 자체 호환성 규칙을 따릅니다.

프로젝트를 업로드하기 전에 어떻게 준비해야 하나요?

상대 경로를 유지하고, 로컬로 시뮬레이션을 굽고, 업로드와 함께 외부 자산을 묶습니다. 장면이 한 컴퓨터에서만 작동하는 경우 일반적으로 렌더 팜에서는 이를 수정하지 않습니다.

Normal Lane와 Green Lane의 차이점은 무엇입니까?

Normal Lane는 RenderBoost 워커에서 실행되며 개인 기본값입니다. Green Lane는 RenderBoost.io의 계정 및 포인트 잔액을 사용하여 SheepIt를 통해 라우팅하고 비용은 약 50% 저렴하며 SheepIt의 대기열 타이밍 및 조정 규칙을 상속합니다.

내 프로젝트는 비공개인가요?

Normal Lane 작업는 귀하의 계정에 계속 연결되어 있으며 공개적으로 게시되지 않습니다. Green Lane는 다릅니다. SheepIt는 공용 네트워크이므로 해당 프로젝트가 그곳에서 표시될 수 있습니다.

가격은 어떻게 계산되나요?

Normal Lane는 RTX 3090-equivalent Render Hours 또는 해당 디스플레이 장치를 사용하는 경우 OBh로 청구됩니다. 대시보드에는 출시 전 예상 금액이 표시되며 최종 청구는 작업이 실제로 렌더링된 내용을 기준으로 이루어집니다. Green Lane의 가격은 Normal Lane보다 약 50% 저렴합니다.

렌더링 중에 RenderBoost에 오류가 발생하면 어떻게 되나요?

RenderBoost는 아직 알파 버전입니다. RenderBoost 측 오류로 인해 작업에서 Render Hours가 소모되는 경우 지원팀에 문의하시면 해당 Render Hours를 100% 환불해 드릴 준비가 되어 있습니다.

밸런스가 부족하지 않은 상태에서 렌더링을 시작할 수 있나요?

네. 예상 금액이 잔액보다 높은 경우 Render Hours가 소진되면 완료되기 전에 렌더링이 중지될 수 있음을 확인한 후 렌더링을 대기열에 넣을 수 있습니다.

렌더링 진행 상황을 어떻게 확인할 수 있나요?

대시보드에서 각 렌더링의 현재 상태와 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 완료되었거나 일시 중지된 작업도 대시보드에서 확인할 수 있습니다.

렌더링이 완료되면 무엇을 얻나요?

완료된 작업은 렌더링된 모든 프레임의 다운로드 가능한 아카이브를 노출합니다. 해당 작업에 비디오 출력을 사용할 수 있는 경우 대시보드 내 미리 보기 및 MP4 다운로드도 표시됩니다.

다운로드는 언제까지 유지되나요?

현재 출력 링크는 영구적이지 않습니다. 최종 다운로드 및 3프레임 미리보기는 현재 7일 후에 스토리지에서 만료됩니다.

렌더링을 일시 중지했다가 다시 시작할 수 있나요?

예, 작업이 아직 활성 렌더링 단계에 있는 동안입니다. 렌더링이 이미 완료되고 시스템이 최종 다운로드만 취합하고 나면 마무리가 완료되도록 하는 것이 좋습니다.