我可以在 RenderBoost 上传什么文件?
如果您的场景是自包含的,您可以上传单文件 `.blend`;如果包含外部贴图、缓存或其他依赖,请上传打包后的 `.zip` 归档。
即时对话是解决渲染、计费或账户问题的最快方式。
如果您的场景是自包含的,您可以上传单文件 `.blend`;如果包含外部贴图、缓存或其他依赖,请上传打包后的 `.zip` 归档。
普通通道目前支持 Cycles 动画项目和较旧版本的 `.blend` 文件;不支持 EEVEE。绿色通道通过 SheepIt 兼容规则进行渲染,会在提交前进行验证。
请务必使用相对路径,在本地烘焙模拟数据,并将所有外部资产打包进文件。如果项目只能在您本地特定的 PC 上工作,渲染农场可能无法正常渲染它。
普通通道在 RenderBoost 工作节点上运行,默认保持私密。绿色通道通过 RenderBoost.io 的账户和积分余额提交到 SheepIt,费用约低 50%,并遵循 SheepIt 的排队时间和审核规则。
普通通道任务仅与您的账户关联,不会公开发布。绿色通道则不同:SheepIt 是公共网络,因此这些项目可能会在那里显示。
普通通道按等效 RTX 3090 性能的渲染小时计费;若选择 OBh 显示单位,则以 OBh 显示。控制面板会在启动前显示估算值,最终费用按任务实际完成的渲染量计算。绿色通道的价格约比普通通道低 50%。
RenderBoost 仍处于 Alpha 阶段。如果 RenderBoost 端的错误消耗了任务中的渲染小时,请联系支持团队;我们会退还 100% 被消耗的渲染小时。
可以。如果预估费用高于余额,您确认渲染小时耗尽时任务可能在完成前停止后,仍可将任务加入队列。
控制面板会显示每个渲染任务的当前状态和进度。已完成和已暂停的任务仍可在那里查看。
渲染结束后,您可以下载包含所有输出帧的压缩包。若启用了视频输出,还可以直接在线预览并下载渲染出的 MP4 文件。
当前输出链接并非永久有效。最终下载文件和 3 帧预览目前会在 7 天后从存储中过期。
可以,只要渲染处于渲染中状态即可。当所有帧渲染完成,系统正在打包输出归档时,建议不要干预它。