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Erhalten Sie schnelles, leistungsstarkes Cloud-Rendering für Cycles mit einer erschwinglichen Blender GPU-Renderfarm. Starten Sie kostenlos, ohne Kreditkarte oder Abonnement.

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Projekt: Singularity
Projekt: Singularity
Zeit gespart48 Std. 42 Min.
Projekt: Balls Rollin'
Projekt: Balls Rollin'
Zeit gespart25 Std. 16 Min.
Projekt: Backrooms
Projekt: Backrooms
Zeit gespart18 Std. 28 Min.

Dein nächstes Projekt muss nicht warten.

Deine Animation wird in der Cloud gerendert, während dein Computer für Modellierung, Bearbeitung oder dein nächstes Projekt frei bleibt.

  • Preiswertes Blender-Rendering
  • Live-Fortschritt, Bild für Bild
  • Keine Plugins oder Einrichtung
Erstelle weiter, während wir rendern.

Wie es funktioniert

  1. Projekt hochladen

    Ziehen Sie Ihre Szenendatei oder Ihr ZIP-Archiv per Drag-and-Drop, keine Plugins erforderlich.

  2. Prüfen, bevor du loslegst

    Kostenlose Vorschau

    Wir rendern den ersten, mittleren und letzten Frame kostenlos. Prüfe Beleuchtung, Texturen und Materialien, bevor du die vollständige Animation startest.

  3. Sieh zu, wie dein Projekt zum Leben erwacht.

    Verfolge deine Frames, sobald sie fertig werden, und sieh dir die Ergebnisse unterwegs in der Vorschau an. Wir mailen dir, wenn alles bereit ist.

So halten wir Rendering bezahlbar

Unsere Hardware, Software und Abläufe sind auf niedrige Rendering-Kosten ausgelegt.

  • Die Stärke von Consumer-GPUs

    Wir nutzen Consumer-GPUs wie die NVIDIA RTX 3090 mit 24 GB VRAM für starke Cycles-Leistung bei überschaubaren Hardwarekosten.

  • 100 % auf Blender konzentriert

    Wir tragen keine hohen Lizenzkosten und keinen komplexen Verwaltungsaufwand für 20 verschiedene 3D-Programme wie Maya, 3ds Max oder Cinema 4D. Alles, was wir entwickeln, ist ausschließlich auf Blender zugeschnitten. Eine einzige Anwendung ermöglicht einen durchgehend fokussierten Workflow.

  • Ein kleines Team. Eine eigene Pipeline.

    Unser schlankes Engineering-Team optimiert die Render-Pipeline kontinuierlich. Von der Projektvorbereitung über die Planung bis zum Rendering arbeiten wir daran, mehr Frames aus unserer Hardware herauszuholen und Leerlauf zu reduzieren. Diese Effizienz hält deine Kosten niedrig.

Geschätzte Renderkosten vergleichen

2.100 Frames · 5 Min./Frame

  1. 149 $
    RenderBoostPro · Monatstarif
  2. 208 $
    RenderBoostAufladungen · Nutzungskosten
  3. 431 $
    Fox Renderfarm
  4. 740 $
    Ranch Computing
  5. 1.053 $
    GarageFarm
  6. 1.057 $
    RebusFarm

Geschätzte Nutzungskosten in USD · 9. Sept. 2026

Schätzungen aus den öffentlichen Rechnern der jeweiligen Renderfarm mit RTX 3090 als Ausgangsbasis. Hardware und Abrechnung unterscheiden sich je nach Anbieter.

Zeit- und Kostenrechner

Geschätzte Gesamtdauer57 Min. 6 s
Geschätzte Renderkosten24 Std. 44 Min.

Geht davon aus, dass Cycles-Frames eine ähnliche Komplexität haben und keinen Warteschlangen-, Upload- oder Download-Overhead beinhalten. Quelle

Einfache, transparente Preisgestaltung

Wählen Sie den Plan, der Ihren Anforderungen entspricht.

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Einmalige Aufladepakete für Tests, schnelle Renderings und gelegentliche Produktionen.

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$49/ Monat

⁨40⁩ Render Hours/Monat (RTX 3090-equivalent, ~⁨26.256⁩ OBh)

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Produktionsbereite monatliche Kapazität für Teams, die Skalierbarkeit und vorhersehbaren Output benötigen.

$349/ Monat

⁨500⁩ Render Hours/Monat (RTX 3090-equivalent, ~⁨328.200⁩ OBh)

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Unsere Testphase soll wirklich großzügig sein: Sichern Sie sich bis zu ⁨26⁩ kostenlose Render Hours. Bringen Sie Ihre Szenen mit, fühlen Sie sich wie zu Hause und erleben Sie, wie einfach Cloud-Rendering sein kann.

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