
Projekt: Singularity
Zeit gespart48 Std. 42 Min.
Erhalten Sie schnelles, leistungsstarkes Cloud-Rendering für Cycles mit einer erschwinglichen Blender GPU-Renderfarm. Starten Sie kostenlos, ohne Kreditkarte oder Abonnement.



Deine Animation wird in der Cloud gerendert, während dein Computer für Modellierung, Bearbeitung oder dein nächstes Projekt frei bleibt.
Ziehen Sie Ihre Szenendatei oder Ihr ZIP-Archiv per Drag-and-Drop, keine Plugins erforderlich.
Wir rendern den ersten, mittleren und letzten Frame kostenlos. Prüfe Beleuchtung, Texturen und Materialien, bevor du die vollständige Animation startest.
Verfolge deine Frames, sobald sie fertig werden, und sieh dir die Ergebnisse unterwegs in der Vorschau an. Wir mailen dir, wenn alles bereit ist.
Unsere Hardware, Software und Abläufe sind auf niedrige Rendering-Kosten ausgelegt.
Wir nutzen Consumer-GPUs wie die NVIDIA RTX 3090 mit 24 GB VRAM für starke Cycles-Leistung bei überschaubaren Hardwarekosten.
Wir tragen keine hohen Lizenzkosten und keinen komplexen Verwaltungsaufwand für 20 verschiedene 3D-Programme wie Maya, 3ds Max oder Cinema 4D. Alles, was wir entwickeln, ist ausschließlich auf Blender zugeschnitten. Eine einzige Anwendung ermöglicht einen durchgehend fokussierten Workflow.
Unser schlankes Engineering-Team optimiert die Render-Pipeline kontinuierlich. Von der Projektvorbereitung über die Planung bis zum Rendering arbeiten wir daran, mehr Frames aus unserer Hardware herauszuholen und Leerlauf zu reduzieren. Diese Effizienz hält deine Kosten niedrig.
1.200 Frames · 2 Min./Frame
2.100 Frames · 5 Min./Frame
6.000 Frames · 5 Min./Frame
Geht davon aus, dass Cycles-Frames eine ähnliche Komplexität haben und keinen Warteschlangen-, Upload- oder Download-Overhead beinhalten. Quelle
Wählen Sie den Plan, der Ihren Anforderungen entspricht.
Einmalige Aufladepakete für Tests, schnelle Renderings und gelegentliche Produktionen.
Erhalten Sie bis zu 26 Render Hours kostenlos
Kostenlos anmeldenSchnelles, kostengünstiges GPU-Rendering für Freiberufler, Indie-Künstler und persönliche Projekte.
40 Render Hours/Monat (RTX 3090-equivalent, ~26.256 OBh)
Hobbyist wählenEntwickelt für Künstler, die häufig rendern und jeden Monat einen echten Durchsatz benötigen.
175 Render Hours/Monat (RTX 3090-equivalent, ~114.870 OBh)
Pro wählenProduktionsbereite monatliche Kapazität für Teams, die Skalierbarkeit und vorhersehbaren Output benötigen.
500 Render Hours/Monat (RTX 3090-equivalent, ~328.200 OBh)
Studio wählenUnsere Testphase soll wirklich großzügig sein: Sichern Sie sich bis zu 26 kostenlose Render Hours. Bringen Sie Ihre Szenen mit, fühlen Sie sich wie zu Hause und erleben Sie, wie einfach Cloud-Rendering sein kann.
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